哥布林地下城 官方中文步兵版
(Goblin Dungeon)
正文内容
【前言:哥布林杀手?不,是哥布林形状】
提到哥布林,懂行的兄弟们DNA大概已经动了。在一般向游戏里,它们是送经验的杂兵;但在我们这个领域,哥布林就是当之无愧的“劳模”,是检验女主“承载力”的最佳度量衡。
今天这款《哥布林地下城(Goblin Dungeon)》,不是那种粗制滥造的小黄油,而是带着官方中文、无码步兵、以及当下最硬核的“肉鸽(Roguelike)”玩法杀回来的。厂家很懂我们想要什么,直接把“战败”做成了游戏的核心驱动力。
【画面与表现:断面图才是男人的浪漫】
先说最核心的——步兵。
这年头,能看到一款官方自带无码的游戏,比在抽卡手游里出金还难得。本作不仅立绘精细,最炸裂的是它支持X-Ray透视功能。
老司机都懂,“断面图”这种东西,一旦开了就回不去了。它能让你直观地看到女主内部被侵蚀、被填充的每一个细节。配合那12个可互动、可升级的动态场景,实用度直接拉满。
而且官方宣称有300张带有露骨插画的收藏卡,这哪是地下城冒险,这分明是图鉴收集模拟器。
【剧情概要:为了回城,必须“身经百战”】
剧本设定虽然是典中典的异世界召唤,但也算逻辑自洽。
女主艾莉,一个在我们世界GG了的妹子,被古老神祇强行复活扔到了这个被哥布林攻陷的“埃罗提斯”。这地方名字听着就不正经(Erotis,懂的都懂)。
你的任务是掌握魔法,杀穿哥布林的包围圈,挑战地精之王。但既然是Roguelike,死亡就是家常便饭。或者说,在这个游戏里,死亡才是真正的开始。
每一次倒下,不仅意味着重开一局,更意味着你会解锁新的“知识”,无论是战斗数值上的成长,还是生理知识上的“开发”。
【游戏性:肉鸽玩法的正确打开方式】
别以为这只是个纯拔作,游戏性居然还挺硬核。
40种敌人,170种变体,还有5个机制各异的BOSS。你需要从4大学派、60多种法术里构建你的Build(流派)。这就像是《哈迪斯》或者《以撒》的绅士版,你需要认真思考怎么搭配技能才能走得更远。
当然,对于我们来说,可能会面临一个两难的抉择:是凭实力无伤通关暴打哥布林之王?还是故意“手残”一下,去触发那100多个随机事件和火热邂逅?
建议大家先做正人君子通关一次,二周目再开始全图鉴收集的“堕落之旅”。
【总结:不容错过的精品】
总的来说,《哥布林地下城》是一款在游戏性和社保度之间取得了极佳平衡的作品。
它没有用枯燥的刷刷刷来拖延时间,而是用随机性极强的肉鸽玩法,配合高质量的步兵CG,让你每一次下地牢都有新惊喜。
不管你是喜欢研究法术连招的技术流,还是只为了看X-Ray透视的实用党,这款游戏都能满足你。
资源已出,官方中文,步兵无修,还要啥自行车?直接冲就完事了。
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